In den vergangenen Jahren haben psychische und psychosomatische Störungen bei Kindern und Jugendlichen stark zugenenommen und beeinträchtigen deren gesunde Entwicklung erheblich.
Mit Blick auf die aktuelle Versorgungslage zeigt sich, dass viele Kinder und Jugendliche nur unzureichend Zugang zu wirksamen Behandlungsangeboten haben. Das führt oft zu langen Fehlzeiten in der Schule. Gefragt sind Behandlungsansätze, die klassische psychotherapeutische Maßnahmen unterstützen und Kindern hilfreiche Strategien zur Schmerzreduktion interaktiv vermitteln.
Mit VINNIE soll ein innovatives Gesamtsystem geschaffen werden, das nicht nur alle an der Behandlung beteiligten Akteure – Eltern, Therapeuten und das Kind – einbezieht, sondern auch jeweils eine bedarfsgerechte Benutzeroberfläche bietet. Für Kinder wird dies durch die Interaktion mit dem Kuscheltier realisiert, während Eltern über eine App und Therapeuten über ein Patientendashboard eingebunden werden. Diese ganzheitliche Einbindung aller Beteiligten ermöglicht innovative Behandlungsansätze, die in dieser Form bislang nicht realisiert wurden und so die digitale Unterstützung therapeutischer Prozesse auf ein neues Niveau heben.
- Entwicklung einer Interaktions-API, die es erstmals ermöglicht, externe Hardware-Peripheriegeräte – wie z.B. ein interaktives, physisches Kuscheltier oder externe Sensoren – nahtlos in das Therapiesystem zu integrieren.
- Einbettung komplexer Algorithmen und KI-Modelle zur Entscheidungsfindung und Steuerung in das System.
- Entwicklung eines innovativen Gesamtsystems das nicht nur alle an der Behandlung beteiligten Akteure einbezieht, sonder auch jeweils eine bedarfsgerechte Benutzeroberfläche bietet.
movisens ist maßgeblich an der Entwicklung des technischen Gesamtsystems beteiligt, insbesondere an der Integration der Teilkomponenten zu einem funktionalen Demonstrator mithilfe der TherapyDesigner-Plattform und einer neu zu entwickelnden Interaktions-API.